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Partie 6: Le jeu de bataille

le Ven 24 Oct 2014, 14:30
C'est ici que les membres pourront travailler sur le jeu de batailles : Présentation de deux armées peintes, Tactica pour les deux, Rapport de bataille entre les deux


Attention, le travail final doit toujours être visible au premier message de la première page pour éviter de chercher les infos et de gagner du temps et de la lisibilité.

(Personne sur le poste: Matheor555 et Seigneur Oriental)

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Sam 25 Oct 2014, 13:44
Salut à tous !

Je vous présente rapidement les parties que je vais travailler avec Seigneur Oriental.
J’aimerais faire une espèce de remise à niveau des règles du jeu de bataille. C’est-à-dire, énumérer le matériel, les décors, les figurines  pour débuter une partie. Énumération rapide des races, quelques conseils pour commencer une armée, la boite de base etc…
Ensuite nous parlerons de nos deux armées peintes qui se battront lors d’un scénario choisis aléatoirement dans le livre de règle, (tous sauf une mise à mort pour donner un peu plus d’intérêt au jeu).
Après la mise en place du scénario, rapport de bataille (prise de multiples photos et enregistrement de la partie). Puis comparaisons des forces, l’homme du match, et le commentaire des deux joueurs envers l’adversaire.

Si vous voyez d’autres idées, n’hésitez pas.

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Sam 25 Oct 2014, 14:33
Es tu sur de vouloir faire la présentation du jeu ?

Par ce qu'à mon avis, dans un premier temps tout du moins, les potentiels lecteurs seront des joueurs assidus, et fins connaisseurs !

Idée à garder, c'est sûr, mais peut être pour plus tard ?

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Sam 25 Oct 2014, 17:23
Ou pas. La plupart des gens peignent les figurines mais n'y joue pas. J'aurais bien revu un petit rappel de certains points de règles quand même.

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Sam 25 Oct 2014, 17:34
"La plupart des gens" peut être pas ^^

Mais on y perd rien remarque, et puis ça fait très édition Atlas, ce que j'aime beaucoup. (j'ai appris à jouer avec ces magazines... study )

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Sam 25 Oct 2014, 17:48
Sauf que je vais pousser un peu plus l'explication que les éditions Atlas ^^

Enfin ne vous inquiétez pas, papa Math's va gérer :p

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Sam 25 Oct 2014, 17:57
Ce qui est cool c'est que même moi qui suis pas trop jeu, vais pouvoir (re)découvrir les règles avec de bon exemples !! Razz
Et on a toute confiance dans le travail de papa Math's !! Wink

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Lun 27 Oct 2014, 03:21
Rapport de bataille mag I:

Armée du Bien: Erebor

Gimli: grand commandant

Gloin le Nain
6 nains arme de base et bouclier
6 nains lance et bouclier

Capitaine Morne Martel
5 Mornes Martels
2 nains avec arme de base et bouclier
4 nains avec lance et bouclier
1 Porte-Bannière Morne Martel

Armée de 495 points, 0% d'archers, 9 points de puissances, 27 figurines


Armée du mal: La Moria

Durburz: grand commandant
6 gobelins avec bouclier
6 gobelins avec lance

Ashrack
2 araignées géantes
1 maraudeur Warg
1 habitant des ténèbres

Capitaine avec arc
9 gobelins archers

Capitaine
4 gobelins avec bouclier
5 gobelins avec lance


Armée de 499 points, 27% d'archers, 8 points de puissances, 38 figurines



Qu'en pensez vous ? Personnellement, lorsque ses deux armées vont s'affronter ce va piquer sec !

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Lun 27 Oct 2014, 07:07
j'aimerai bien découvrir Matheor555 car suis très novice en sda .
en te remerciant par avance et bonne chance a vous 2 .
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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Lun 27 Oct 2014, 09:28
Je trouve ces armée bien choisi !
Cependant pas très populeuse celle des gobelilns nan ? Sûrement a cause de l'habitant des ténèbres.

Enfin ça annonces une très belle bataille ! bounce
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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Lun 27 Oct 2014, 09:36
C'est si efficace que ça un seul maraudeur Warg ??
En tout cas les 2 factions en imposent !! :p

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Lun 27 Oct 2014, 10:09
C'est vrai que ça fait bizarre de voir si peu de gobelins ! Mais j'ai hate de lire ce rapport ! Dans le mag' bien sûr ! Very Happy

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Lun 27 Oct 2014, 10:59
Belle bataille en perspective Razz
Mais Gimli il est n'a pas de troupe ?
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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Lun 27 Oct 2014, 11:17
Ce n'est qu'une représentation papier des troupes/ héros pour représenter le quota de 12 guerriers, 1 capitaine.

Le maraudeur c'est 3 points de vie, 3 points d'attaque, s'il charge +1, 2 tirs et possibilité de tirer au corps à corps. C’est plus une troupe d'harcèlement qui va grignoter les extrémités d'une phalange qu'autre chose. Elle sera quand même accompagner de deux araignées géantes qui vont réellement faire de gros dégâts.

Ne vous inquiétez pas pour les gobelins, les deux listes sont optimiser. Ça risque d'être une belle grosse boucherie :p !

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Lun 27 Oct 2014, 12:11
@Matheor555 a écrit:
Le maraudeur c'est 3 points de vie, 3 points d'attaque, s'il charge +1, 2 tirs et possibilité de tirer au corps à corps. C’est plus une troupe d'harcèlement qui va grignoter les extrémités d'une phalange qu'autre chose. Elle sera quand même accompagner de deux araignées géantes qui vont réellement faire de gros dégâts.

Effectivement ça m'a l'air diablement efficace comme bestiau !! :p

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

le Lun 03 Nov 2014, 21:29
En effet, c'est plutôt violent !
Sinon, je viens vers vous pour vous parler de mon avancement, j'ai tout fait au brouillon pour mon tactica sur la phalange (en trois parties : le principe, les petites astuces, et des exemples de phalange pour chaque armée), plus qu'à mettre au propre et envoyer à Math'
En espérant que ça en motivera plus d'un !

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Re: Partie 6: Le jeu de bataille

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