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Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Ven 09 Jan 2015, 20:13
Une pitite liste d'armée très fun en ces heures sombres !

Dàin
Gimli
Balin avec Hache de Durin
8 Gardes Khazad
12 Guerriers Nains (8 avec boucliers, 4 avec arcs et boucliers)

500 pts pile poile.

Liste très d'un. Grosso modo les héros nains et les gardes Khazad hurlent : "Baruk Khazad !" Pendant toute la partie et les nains à côté sont chargés de mettre un peu de nombre (voui 23 figs en 500pts...c'est peu ^^).

Voilà vous en pensez quoi ? (C'est surtout une liste pour de l'Amicale et pour joueur pour s'amuser Very Happy).


Dernière édition par Thorin Oakenshield le Ven 16 Jan 2015, 19:14, édité 1 fois
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Ven 09 Jan 2015, 20:20
Sympa !
D'ailleurs je vais ouvrir un topic pour une armée Naine en 50 pts avec 250 pts d'alliés Elfes Smile
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Sam 10 Jan 2015, 12:20
Pour le coup tu seras vraiment en sous effectif, donc faudra bien utiliser tes héros !

Mais perso c'est le genre de petite force que j'aime bien Very Happy

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En gras, je modère, sinon, je discute...     Cool
(comment je me sens trop frais de pouvoir écrire ça)
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Sam 10 Jan 2015, 17:58
Pour gagner il faudra bien jouer et avoir de la chance car tu es trop en sous effectif pour moi, faire une partie à 500pts et prendre trois gros héros... Tu devrais à mon sens enlever Dàin qui bouffe beaucoup de points pour mettre un capitaine et plus de guerriers à la troupe des gardes Khâzad... Après si c'est une partie à l'amicale tu peux très bien tenter Smile
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Sam 10 Jan 2015, 19:14
Une armée naine sans Dàin est inconcevable pour moi, donc je le garde.
Le sous effectif... Pas de problème j'ai la défense d'un Troll !!! Mon Dàin a la défense du Balrog et mes héros la défense des Nazgûls ! Avec les gardes Khazad je peux sans problèmes démonter à peut près n'importe quel adversaire.
Et puis effectivement c'est plus pour de l'amical. Mais en 750pts si j'ajoute que de la troupaille ça passe Very Happy (et puis des bannières, pas mal pour compenser le C5 de Dàin). Après comme je l'ai dis c'est une liste fun Very Happy
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Sam 10 Jan 2015, 20:46
Sinon tu vires Dain même si c'est inconcevable et tu mets le champion du roi et là tu tapes fort !! En plus ça te fait 2 bannières donc c'est cool Smile
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 08:11
Mmmmmmh....non. Dàin a défense 9 et 3PV, ce qui veut dire qu'il peut potentiellement bloquer un ennemi très fort pour longtemps même quelqu'un comme Sauron il le bloquera au moins 2 Tours (statiquement parlan). De plus, en raison de mon infériorité numérique sa règle spéciale me sera très utile (et avec une bravoure de 7 il ne sera pas démoralisé Cool )

Mais soit je suis ton conseil et fait une seconde liste :

Le Champion du Roi
Gimli, fils de Gloin
Balin avec la Hache de Durin
8 Gardes du Khazad
12 Guerriers Nains (12 boucliers, dont 4 arcs).


Petite question ! Les héraut du champion du roi compte comme des bannières je ne crois pas que ce soit précisé dans leur équipement, même si la figurine en possède (un peu comme le cor de Forlong) ? scratch
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 13:08
Si je te l'écris c'est que j'ai vu le profil Wink Chacun à une bannière. Donc super utiles ! Après la défense 9 ils l'ont aussi, faut juste le coller tous les trois. Le point important c'est la force 5 du champion ! Du jamais vu chez le bien.
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 13:40
Il me semble que Dwalin, "Champion d'Erebor" a Force 5 également, mais bon, il vaut 115 points et n'est pas compatible avec la liste d'armée Wink
Et le Champion du Roi et bien plus rentable Smile
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 14:05
Même Dawlin Le Nain du Hobbit 1 a F5
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 14:35
Je suis resté sur SDA les gars Wink Mais clairement je le trouve mieux que Dain sauf pour le tenez bon de 12" du second. Et il a C6 en plus
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 17:31
Ah d'accord ^^
Oui c'est clairement une machine à tuer ce bonhomme !


Dernière édition par WarXisk le Dim 11 Jan 2015, 20:00, édité 1 fois
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 18:43
Oui mais seulement 2pts de puissance, 1 pts de volonté (volonté sapée + trait de ténèbre canalisé et hop one shoot) les sorciers du mal vont s'amuser.... Donc c'est pour cela que je suis sceptique....
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 18:44
Le champion du roi n'est pas si rentable qu'il en a l'air. Ne vous fier pas trop à ce mur de fer ! 
Dain n'en ai que plus efficace. Ce n'est que mon humble avis Wink.

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Vous êtes des soldats du Gondor, peut importe ce qui passera par cette porte vous maintiendrez vos positions!
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 18:46
Voilà, merci Matheor ! En plus son tenez bon est pratique en cas de démoralisation à cause du sous nombre...

Edit : les hérauts du Champion n'ont pas de bannière, si ce n'est pas précisé dans leur équipement ils n'en ont pas, même si la fig en a une comme avec Forlong qui sur la figurine a un cor alors qu'il n'en a pas dans son équipement.
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 21:17
Thorin Oakenshield a écrit:Voilà, merci Matheor ! En plus son tenez bon est pratique en cas de démoralisation à cause du sous nombre...

Edit : les hérauts du Champion n'ont pas de bannière, si ce n'est pas précisé dans leur équipement ils n'en ont pas, même si la fig en a une comme avec Forlong qui sur la figurine a un cor alors qu'il n'en a pas dans son équipement.

Page 35 du supplément "Les Gens Libres" :

Le champion du roi, à droite t'as le profil des hérauts et il est écrit noir sur blanc, équipement : armure naine, bouclier et bannière.

Donc clairement ils ont chacun une bannière.

Sinon au niveau du jeu, le champion du roi a un potentiel plus offensif que Dain. Il peut déboiter tout ce qui passe au corps à corps là où son compère aura plus de mal malgré son rôle de soutien.

Pour les pouvoirs (étant resté à SDA), canaliser c'est quoi ? Parce qu'en l'état, le champion dans une vision où il est collé au 2 hérauts peut utiliser les points de destin de ses potes, ce qui le fait monter à 5 !
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Dim 11 Jan 2015, 21:36
Quand un mage canalise un pouvoir, il dépense un pt de Puissance, et ça compte comme une action héroïque, de plus le pouvoir suivra les effets de la rubrique canalisé, juste en dessous du pouvoir. En gros tu paies un pt de puissance pour améliorer à fond un pouvoir, ex: Aura ee Confusion canalisée opère à 12pouces du lanceur et non plus à 6
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Lun 12 Jan 2015, 00:06
Ouais donc ça change pas grand chose à notre nain quoi =)
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Lun 12 Jan 2015, 07:04
Si, le trait de ténèbres canalisé enlevé 1D3 PV au lieu d'un seul. Du coup, 2 chances sur 3 d'y rester !

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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Lun 12 Jan 2015, 14:00
T'as une réserve de 5 points de destin avec les hérauts qui peuvent utiliser leurs points de destin à la place du champion donc ça va encore.
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Lun 12 Jan 2015, 19:31
Mouais.... Il faut que je réfléchisse...mais je préfère Dàin Razz
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Lun 12 Jan 2015, 22:38
Pour le même coût les + pour moi :

Dain :
tenez bon à 12", sa hache et défense 9

Champion du roi :
Combat 6, force 5, 2 bannières, défense 9 (si les trois sont collés), 5 points de destin (si les trois collés)

J'aime bien Dain mais pour le jeu je préfère le champion du roi. Rien que le fait d'avoir 2 bannières gratuites c'est énorme et après le mec en lui même est juste un monstre au corps à corps. Il devrait valoir plus que 125 points normalement vu ce qu'il offre.
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Mar 13 Jan 2015, 08:19
Effectivement mais comme tu dis il faut qu'ils soient "collés"... Ce qui n'est pas un avantage en soit, surtout lors d'un combat. C'est vrai qu'une bannière peut être sympa en plus... Rolling Eyes mais Dàin est un monstre face aux sorciers ! Et excuse moi, mais j'ai livré un certain nombre de bataille (en peu de temps c'est vrai, mais une bonne quarantaine) et 2 figs ne restent jamais collées bien longtemps, encore moins 3. C'est un peu comme pour les rangs épée et lance, tout le monde est séparé très vite..
En plus, autre avantage de Dàin, c'est qu'il se joue très bien entouré de Gimli et de gardes Khazad, ça devient une machine à tuer ! Gimli tape avec ses 3 attaques et son C6 (il suffit qu'il y ai Balin en plus, qui peut relancer ses jets et là c'est une boucherie !) et Balin fait bénéficier ensuite de 3 attaques également, plus les gardes Khazad qui tappent à 2 mains et là tu écrasés un Troll en 1 tour (bon 2 si Gimli merde un peu, mais statistiquement il a une chance sur deux de faire 6...donc c'est honnête et avec Balin, ça veut dire qu'à eux deux ils font un 6 par tour (relance de Balin) ).
Donc toujours en hésitations... Tu ne m'a pas encore convaincu du Champion, en plus sa force de 5 n'est utile que sur une D7, sinon la F4 suffit amplement, donc contre le Troll des cavernes qui fait parti des ennemis héréditaire des Nains, c'est easy ! Wink
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Mar 13 Jan 2015, 16:27
Je vois clairement ça pour optimiser la liste d'armée. Tous les gros héros ont minimum 7 de defense donc la force 5 sera utile. Pour ce qui est de resté collé, c'est pas le plus compliquer sérieusement, t'as pas mal de chance de gagner les combats entre les relances via les bannières, éventuellement se protéger derrière le bouclier. Dain n'est pas une machine à tuer et je vois en quoi il est fait pour tuer spécialement du sorcier ?! Et me parler de Gimli, Balin, les Khazads et tout le tintouin, c'est bien mais ce le sera tout aussi bien avec le champion du roi. Pour moi en terme d'optimisation pour taper du lourd y a rien de mieux que lui. Après pour le tenez bon Dain est mieux mais le combat, son homologue est largement au dessus.
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

le Mar 13 Jan 2015, 18:49
Tu interprétes mal mes paroles ! Fait attention, il y en a qui se sont retrouvés a la morgue pour moins que ça Razz

Dàin n'est pas meilleurs que d'autres pour tuer du sorcier. Il permet juste de mieux leur résister grâce à ses nombreux points de puissances ! Le Champion du Roi seul n'a que D7 et V1 ne l'oublie pas ! Je veux dire que des figs se séparent très cités sur un champs de bataille. Donc le Champion du Roi ne restera pas éternellement au côté de ses compères surtout si tu veux le rentabiliser ainsi que ses bannières !
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Re: Nains 250pts, 500pts et 750pts

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