marssouille
Ancien Dunedain
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Mordor 1500 pts

le Ven 19 Fév 2010, 18:24
1ére compagnie : Sauron / 498 pts

HERO :
Sauron, le seigneur des ténèbres avec anneau uniques = 450 pts

guerriers :
8guerriers orques avec bouclier = 48 pts

Les huit orques ne serviront qu'à escorter Sauron jusqu'au centre de la bataille et à engager la troupaille ennemie afin que Sauron puisse aller pulvériser les héros ennemis.


2nd compagnie : Les coursiers / 322 pts

HERO :
Gothmog, lieutenant de Morgul sur warg = 145 pts

guerriers :
10 chevaucheurs de warg avec javelots = 140 pts
1chevaucheur de warg avec bannière = 37 pts

Les coursiers serviront à percer l'armée ennemie par le coté le moins garni, s'occuper de l'archerie ennemie si elle est trop gênante, ou encore intercepter la cavalerie ennemie.


3ème compagnie : OS block / 103 pts

HERO :
1 capitaine orque du Mordor avec arc orque = 45 pts

guerriers :
9 orques du Mordor avec arc orque = 58 pts

OS comme one shot, ce sont les seule unités qui sont vraiment faites pour tirer. Elles seront placés sur un coté de la table afin que la ligne de vue ne soit pas encombrés, et pourra faire des tirs de volée, et en cas d'approche le capitaine sera là pour les actions héroïques.


4ème compagnie : AOE = 200 pts

HERO :
////////////////////////

guerriers :
1 troll du mordor = 100 pts

engin :
1 catapulte orque du mordor + deux assistants supplémentaires = 100 pts

Cette compagnie est faite pour ne pas se faire ravager pas les bêtes ennemies ou pour prévoir les charges de cavalerie ennemies, ou encore réduire l'archerie ennemie.


5ème compagnie : Compagnie noire = 377 pts

HEROS :
Le roi sorcier d'Angmar avec lame de Morgul : 80 pts
1 capitaine uruk-hai du Mordor avec arme a deux mains = 55 pts

guerriers :
4 uruk-hai du Mordor = 32 pts
1 troll du Mordor avec tambour de guerre = 150 pts
5 guerriers orques avec boucliers = 30 pts
5 guerriers orques avec lance = 30 pts

C'est une compagnie plutôt destructrice, avec de grosses unités. Très utile contre la troupaille. Le roi sorcier est aussi le seul magicien de l'armée.


Total : 1 500 pts
54 unités en comptant les assistants pour la catapulte
5 héros dont trois très puissants
11 pts de puissance


Points forts :
- De très puissants héros, dont Sauron
- Le tambour de guerre
- Armée polyvalente en combat rapproché
- Une catapulte bien protégée

Points faibles :
- Peu d'unités
- Peu de héros
- Faible puissance d'archerie


Dernière édition par marssouille le Lun 22 Fév 2010, 16:02, édité 2 fois
Matheor555
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Re: Mordor 1500 pts

le Ven 19 Fév 2010, 19:41
Houlà xD
Une armée qui peut très vite se faire dépasser par une armée plus nombreuse avec de bons héros résistant à la magie...
Ce qui rend ton armée difficilement battable c'est ton BIP de Sauron qui est vraiment casse couille à toucher et surtout à tuer... Evil or Very Mad

Dans l'ensemble tu as de très bons héros, une bonne cavalerie ainsi qu'une arme de siège et un troll qui pourront nettoyer le terrain mais j'aurai mis plutôt des orques de Mornanon à la place des Orques du Mordor.

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Re: Mordor 1500 pts

le Ven 19 Fév 2010, 22:23
C'est sure que le nombre pose un serieux problème dans cette armée, et si je remplace la troupaille d'orques par des orques du Morannon, je passe à environ 50 unités, encore pire qu'avant. Surtout que les orques ne sont pas très utiles dans l'armée, ce sont des sortes de sacrifices le temps de s'approcher de l'ennemi.
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Re: Mordor 1500 pts

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