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Mordor 500pts

le Sam 29 Mai 2010, 19:24
Bonjour. J'ai fait quelques modifications à mon armée, elle est maintenant faite à 100% pour le siège :

Héros.
Capitaine Orque du Morannon avec arme à deux mains : 50pts
Capitaine Orque du Morannon avec bouclier : 50pts
Maître de Discipline du Mordor : 60pts
Tambour Orque : 40pts

Infanterie.
Guerrier Orque du Mordor avec arme à deux mains (X5) : 30pts
Guerrier Orque du Mordor avec bouclier (X8) : 48pts
Guerrier Orque du Mordor avec lance (X6) : 36pts
Guerrier Orque du Mordor avec bannière : 30pts

Machines de guerre.
Catapulte Orque du Mordor avec têtes coupées et munitions enflammées : 100pts
Baliste Orque du Mordor avec munitions enflammées : 55pts

Autre.
Bélier
Echelles de siège (X?)
Tour de siège

Armée de 24 unitées dont 0% de tireurs pour une valeur de 499 points, avec 6pts de puissance.

Pour la baliste je suis en train de la faire. Après, pour une bataille rangée, je compenserai le manque d'unitées en enlevant la baliste et la catapulte et mettrai des Orques du Morannon et des Ouargs sans cavaliers à la place, quand je les aurai acheté bien sûr.

Maintenant j'ai une question à vous poser : combien me conseillez-vous d'échelles ? Et y a t-il une limite de nombre d'échelles ? Merci d'avance.

Qu'en pensez-vous ?
Tafiole
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Re: Mordor 500pts

le Sam 29 Mai 2010, 22:07
Je crois que c'est une pour 6 ou 8 guerriers à pied. Mais pas sûr.
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Re: Mordor 500pts

le Dim 30 Mai 2010, 11:20
Ok merci, cela veut dire que je peux avoir 4 ou 3 échelles maximum.
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Re: Mordor 500pts

le Ven 27 Aoû 2010, 10:13
Bonjour. Voici ma nouvelle liste d'armée :

Héros
- 1 Capitaine Orque du Morannon avec arme à deux mains (50pts)
- 1 Capitaine Orque du Morannon avec bouclier (50pts)
- 1 Tambour Orque (40pts)

Infanterie
- 1 Guerrier Orque du Mordor avec bannière (30pts)
- 8 Guerriers Orques du Mordor avec boucliers (48pts)
- 6 Guerriers Orques du Mordor avec lances (36pts)
- 5 Guerriers Orques du Mordor avec armes à deux mains (30pts)
- 2 Guerriers Orques du Mordor avec arcs Orques (12pts)
- 8 Guerriers Orques du Morannon avec boucliers et lances (72pts)
- 8 Guerriers Orques du Morannon avec boucliers (64pts)
- 8 Guerriers Orques du Morannon avec lances (64pts)

Armée de 49 unitées dont 5% de tireurs pour une valeur des 496 points, avec 4pts de Puissance.

Les + : le nombre, la maniabilité.
Les - : rien pour le tir...

Alors ? Après si ça ne va pas j'ai encore un Sonneur de Cor, un Archer, un Maître de Discipline et une Catapulte avec servants (mais pas de troll).
Zangdar
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Re: Mordor 500pts

le Ven 27 Aoû 2010, 11:52
Cette nouvelle liste est un peu plus pratique puisque tu peux compter sur plus de troupes et c'est le nombre qui fait la force des orques.
Tu as également une unité importante d'orque du morannon,qui sont une vraie plaie pour les joueurs du bien(mes elfes sylvestres en sont témoins).

A ta place j'éviterai de rajouter des archers à cause de leur médiocrité au tir,je te conseil de mettre un sonneur de cor qui te permettrai d'augmenter la bravoure quasiment nulle de tes guerriers,et peut-être u petit chaman pour son sort frénésie qui pourrait sauver tes figurines.

Pour ce qui est de la catapulte c'est qu'elle est assez couteuse et que tu devras retirer beaucoup de troupaille.
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Re: Mordor 500pts

le Ven 27 Aoû 2010, 12:20
Ok merci donc ça donnerait ça :

Héros
- 1 Capitaine Orque du Morannon avec arme à deux mains (50pts)
- 1 Capitaine Orque du Morannon avec bouclier (50pts)
- 1 Tambour Orque (40pts)

Infanterie
- 1 Guerrier Orque du Mordor avec bannière (30pts)
- 1 Guerrier Orque du Mordor avec cor (25pts)
- 8 Guerriers Orques du Mordor avec boucliers (48pts)
- 6 Guerriers Orques du Mordor avec lances (36pts)
- 3 Guerriers Orques du Mordor avec armes à deux mains (18pts)
- 8 Guerriers Orques du Morannon avec boucliers et lances (72pts)
- 8 Guerriers Orques du Morannon avec boucliers (64pts)
- 8 Guerriers Orques du Morannon avec lances (64pts)

Armée de 46 unitées dont 0% de tireurs pour une valeur des 497 points, avec 4pts de Puissance.

Et faut-il que je rajoute un chaman à la place d'un capitaine, si oui Kardush ou un autre ? Bon, maintenant je suis démoralisé à 23 pertes et avant à 25, mais j'ai +1 en Bravoure !
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Re: Mordor 500pts

le Ven 27 Aoû 2010, 12:42
Personnelement je prendrai un simple chaman vu que ton armée ne joue pas de héros nommé.

Je te déconseil Kardûsh vu qu'on ne peut bénéficié de toutes ses régles spèciales sans un Nazgul(esprit qui te couterait trop cher en point,Kardûsh coute plus cher qu'un shaman standart.
Ensuite les héros nommé provoque souvent la paranoïa des adversaire et tu retrouvera ton Kardûsh criblé de flèches.

Je te conseil donc le simple shaman pour remplacer un de tes capitaines et comme ça tu pourra reprendre de la troupaille(ou alors le monté sur warg pour plus de rapidité) avec ce sorcier tu aura frénésie le sort le plus important qu'il possède(place le alors au millieu de tes rangs escorté par des orques du morranon et il pourra paralysé une fois ou deux un adversaire plus puissant(un ent)pour le laissé à la merci des orques.
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Re: Mordor 500pts

le Sam 28 Aoû 2010, 20:34
Juste, j'ai lu quelque part que les guerriers avec armes à deux mains ne pouvaient pas être soutenus par des lanciers. Est-ce vrai ?
Zangdar
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Re: Mordor 500pts

le Sam 28 Aoû 2010, 20:37
Je suis certain que les guerrier avec armes à deux mains peuvent être soutenus par un lancier,je ne vois pas pourquoi ils ne pourraient pas.
C'est d'ailleurs mieux de les soutenirs afin qu'ils puissent gagné plus facilement le combat et donc porter des coups plus puissant.
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Re: Mordor 500pts

le Sam 28 Aoû 2010, 21:36
Morque le Dur a écrit:Juste, j'ai lu quelque part que les guerriers avec armes à deux mains ne pouvaient pas être soutenus par des lanciers. Est-ce vrai ?

Euh... moi sur un autre forum ^^
Il me semble à 99%, qu'un guerrier équipé d'une arme à deux mains ne peut être soutenu parce qu'il fait des gestes brusques ou un ruc comme ça, c'est dans équipement --> arme à deux mains... dsl j'ai la flemme d'aller vérifié...
Tafiole
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Re: Mordor 500pts

le Jeu 02 Sep 2010, 09:48
Exact, imaginez une grosse épée virevoeltant partout, comment la lance qui vient de derrière pourrait ne pas se faire casser?
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Re: Mordor 500pts

le Jeu 02 Sep 2010, 20:45
Ou le soutien décapité ^^ Ok merci à vous pour m'avoir éclairci sur ce sujet !
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Re: Mordor 500pts

le Ven 03 Sep 2010, 13:27
Pourtant j'ai déja lu dans un White Dwarf qu'il valait mieux soutenir les personnages armé d'armes à 2 mains par des lanciers,c'est sans doute une adaptation des règles car je suis tout à fait d'accord avec vous, le porteur d'armes à deux mains risquent de blesser son camarade.
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Re: Mordor 500pts

le Mar 07 Déc 2010, 20:25
Morque, dans ta première liste il y a une erreur, une baliste orque + munitions enflammée vaux 65 points
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Re: Mordor 500pts

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