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Syclann
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Ultime Alliance [Elfes ; Numenor]

Dim 05 Oct 2014, 15:29
Voila les quelque chose en WIP sauf le socle qui est terminer.
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Esgaroth81
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Ancien Dunedain
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Re: Ultime Alliance [Elfes ; Numenor]

Lun 06 Oct 2014, 01:12
Salut,
sympa ce cavalier !
Pour le socle je te conseille de peindre le sable, ainsi que l'écorce. Ce serait plus fini en terme de rendu.
Pour le cavalier lui même, j'attends de voir ce que tu vas faire puisque ce n'est qu'un WIP. Je te préconise toutefois un bon lavis sur l'ensemble de la fig, pour ombrer le tout et faire ressortir les détails, sans oublier le cheval qui est sacrément blanc pour le moment ! Wink
Matheor555
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Re: Ultime Alliance [Elfes ; Numenor]

Lun 06 Oct 2014, 20:28
Je suis du même avis que Esgaroth. Tu devrais peindre le sable du socle pour un meilleur rendu.

Je ne sais pas si c'est la photo, mais j'ai l'impression que tes couches de peintures semble un peu plus épais que d'habitude ?
Un bon petit lavis sur les parties e armure dans les creux du cheval et sur la cape et ça risque d'envoyer du lourd ! Smile
Syclann
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Re: Ultime Alliance [Elfes ; Numenor]

Lun 06 Oct 2014, 20:52
Merci de vos réponse

Je devrais peindre le sable de quel couleurs?
Je dois prendre quoi comme lavis pour le cavalier?
Esgaroth81
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Re: Ultime Alliance [Elfes ; Numenor]

Lun 06 Oct 2014, 21:21
Syclann a écrit:Merci de vos réponse

Je devrais peindre le sable de quel couleurs?
Je dois prendre quoi comme lavis pour le cavalier?

Pour le socle j'avais proposé ce tuto :
http://destinee-du-dunedain.1fr1.net/t1527-realiser-des-socles-rocheux
Si ça peut t'aider Wink

Pour la peinture du cavalier, je te conseille un lavis de brun (genre agrax) sur l'armure dorée, lavis de noir voire bleu nuit sur les parties métalliques.
Lavis de noir dans les creux de la cape.

Pour le cheval tout dépend si tu veux un effet plutôt gris ou un effet qui tire sur du brun.
Donc soit tu passe un lavis de gris dans les creux, soit un lavis de beige (genre Graveyard Earth).

Voila, j'espère avoir pu t'aider. Wink
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Re: Ultime Alliance [Elfes ; Numenor]

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