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Oakenshield
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La Porte d'Erebor - 600 points

Sam 03 Sep 2016, 10:59
Salut les Dunedains !
Je vous présente la dernière armée à ma disposition et l'efficacité des nains Wink Leur solide défense leur permet de résister à n'importe quel fantassin ennemi, et ils le prouveront jusqu'à la fin de la bataille.

Troupe 1 210 points
Gimli, fils de Gloin 90 points
8 Gardes Khazâd 88 points
2 Guerriers Nains avec armes à deux mains 16 points
1 Guerrier Nain avec bannière 33 points

Troupe 2 129 points
Capitaine Nain avec bouclier 65 points
8 Guerriers Nains avec boucliers 32 points
4 Guerriers Nains avec armes à deux mains 32 points

Troupe 3 261 points
Mùrin et Dràr 150 points
6 Rangers Nains avec arcs long nain 60 points
2 Guerriers Nains avec arcs nain 18 points
2 Guerriers Nains avec armes à deux mains 18 points

Total exact : 600 points

Caractéristiques
4 Héros
33 Guerriers
8 archers soit 23% d'archers
1 bannière

Avantages
Troupes avec une Défense élevée
Guerriers d'élite
Combat de 4
11 points de Puissance !
Arcs de Force 3

Inconvénients
Peu mobiles
Pas de cavalerie
Peu se faire prendre de vitesse par le surnombre adverse

Comment jouer la liste ?
On a ici une liste avec 600 points, donc ayant peu de guerriers. Les troupes d'infanterie vont toutes se mélanger en un pack et attendre l'ennemi de pied ferme. On retrouve dans cette force 3 Héros qui sont le Capitaine, Gimli et Dràr. Ils se chargeront de faire leur travail de Héros , c'est à dire s'occuper des cibles importantes de l'ennemi tels que les Capitaines ennemis et les monstres. Les guerriers nains possédant une Défense élevée tiendront facilement la ligne face à l'infanterie adverse, même en sous nombre. Attention toutefois à ne pas trop se faire déborder sur les flancs ! De plus leur valeurs de Combat ainsi que l'équipement et la Force des Gardes Khazâd leur permettront de mortellement riposter. Attention toutefois car les Nains n'ont pas de troupes équipés de lances pour les soutenir au combat ! C'est pourquoi l'ajout d'une bannière est pour moi indispensable Smile A côté de ce pack, en hauteur si possible, Mùrin commandera aux 8 archers nains et ils tueront n'importe quoi grâce à leurs arcs de Force 3 ainsi qu'à leur grande précision !

J'espère que cette petite liste vous aura plu Wink n'hésitez pas à commenter Smile
Barbecue
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Fils d'Eorl
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Re: La Porte d'Erebor - 600 points

Mar 27 Sep 2016, 12:31
Salut Oakenshield,

Elle est pas mal du tout cette liste.
Autant il est difficile de juger des armées à 1000-1500 points vu que c'est un format rarement joué, autant là à 600 points on va pouvoir regarder ça de plus près.

Bon en l'état, tu dépasses d'une dizaine de points, tu as oublié de compter les équipements de certains guerriers.
Mais sur le fond, tu as du nombre, beaucoup de puissance, de la solidité, tu vas embêter plus d'une armée à ce format. Les Rangers par contre c'est à oublier, leur arc n'est que de Force 2, ils offrent des cibles faciles à l'adversaire, mieux vaut du guerrier nain classique.

Pour les héros, tu as de très bons choix pour 600 points. Tu pourrais essayer un Parangon à la place du capitaine. Je mettrais une cape elfique à ton général Gimli pour minimiser la magie sur lui ou le carreau d'arbalète chanceux. Si tu voulais optimiser à mort, tu pourrais remplacer le capitaine et Murin&Drar par Balin avec hache de Durin et un Champion du Roi (ou en alliance un Thorin avec des lanciers d'Erebor).

Le meilleur moyen de savoir si la liste te plaît et te correspond, c'est de la jouer !
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