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Zangdar
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Chevalier de Dol Amroth
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Embuscade

Dim 24 Oct 2010, 21:14
Voila,j'ai testé le scénario embuscade(voir la section scénario),et je vais vous faire partager cette petite bataille amusante à jouée.

Tour 1:Initiative au mal.
Alors que le soleil se fait encore pâle,plusieurs siloulhettes se dessine sur la vielle route de Mirkwood.
Des bruits de pas et des hennissement se font entendre.
Dolion,captitaine de Thranduil sait que le convoi arrive.
Devant le précieux chariot,une avant garde composée d'un groupe d'élite orque,lechariot quand à lui est encadré par une vingtaine de guerriers orientaux.
La petite escouade avance au lent rytme des 3 puissants cheveaux qui tirent le chargement.

Le capitaine elfe fait signe à ses compères de rester caché jusq'à son signal.

Tour 2:initiative au mal.
Le chariot continue sa pénible avancée,ses roues heurtant les nombreux nids de poules recouvrant la route.
Visiblement les orques et les orientaux tiennent leurs distances.

Les elfes,tiennent encore leurs positions,le combat est pour bientôt....

Tour 3 initiative au bien:
L'avant garde du convoi sont désormais à portée de tir des elfes caché,mais Dolion décide de faire pattienter ses compagnons et de laisser le chariot avancé,lui empêchant toute retraite.

Tour 4:Initiative au mal.
Ca y est,le signal est donné,les elfes décoche leurs flèches dans l'espoir d'annéantir le plus vite possible l'avant garde.
Mais les flèches ricoches sur les armures lourdes des orques,en revanche 1 uruk se fait transpercer d'un trait de Dolion .

L'alerte est donnée,le convoi est attaqué,les orientaux ralentissent l'allure et encadre le chariot.
Le chef des orques envoi ses troupes sécurisés les bord de la route,il n'a pas encore repéré les elfes,invisibles dans la végétation mais sait à qui il a affaire.

Tour 5:initiative au mal.

Les orques tentent de localisés les mystérieux bandit qui ont abattu un des leurs.
Ils se rapproche d'une colline,sur laquelle une petite compagnie elfique à pris position,ces derniers prennent la fuite en décochant deux flèches,deux orques tombèrent alors.

Pendant ce temps les orientaux avance avec le chariot.
Des silouhettes se dessine aprésent au loin,les guerriers elfes sortent de leur cachette et barrent la route.

Tour 6 :initiative au bien.

Les gueriers elfes se regrouppe et avance avec méfiance vers l'avant garde du convoi qui se dispersent pour faire face à de multiple agresseur,des dizaines de dagues de jet jaillirent et abattirent Le chef des orques et sa monture en même temps que trois uruks noirs et 2 orques.

Dolion pendant ce temps rejoint la compagnie de tireur elfique et abat un uruk.

Tour 7:initiative au bien.

Les guerriers elfes se réunissent en masse et se dirige vers le chariot.
Ce qui reste de l'avant garde du convoi tentent de les retarder mais perds un orque dans la maneuvre.
Décidé de ralentir la progression du chariot qui se rapproche de la fin de la route,Dolion et ses archers abattent 2 chevaux et le guerrier oriental de tête.

Un petit groupe d'elfe se retire vers le gros des lignes,il tue un orque dans leur retraite.

Tour 8:initiative au bien:

Les guerriers elfe bloque définitivement toute avancée des forces du mal,rares sont les orques qui tentent de franchir ce mur de lance quasi-impénétrable.

Les archers elfiques abattent 5 orientaux,1 orque et le dernier cheval.
Les archers maléfiques sont obligé de pousser eux même le chariot.

Faché par ce contretemps,le capitaine oriental envoie ses troupes vers les lignes ennemies.
Dans le corpsà corps,les guerriers de l'est repoussent les elfes,mais ceux ci tuent 2 orques et blessent mortellement 1 capitaine orque.

Tour 9:initiative au bien.

Dolion envoie ses troupes écrasé la menace orientale.
Il fait pleuvoir la mort sur un autre capitainbe orque et ses troupes,2 guerriers orques.

Le chariot est bloqué,les orientaux se rassemblent autour du convoi.

Dans les corps à corps le capitaine oriental occit2 elfes qui tentaient d'en attenter à sa vie.

Tour 10:initiative au mal.

DEMORALISATION.

Voyant qu'il n'y avait plus d'espoir 3 orientaux et un orque fuient.
Le capitaine oriental maintient ses troupes en place et charge à nouveau les elfes avec ce qu'il reste de ses hommes.

Dolion et ses elfes abattent les gardes du convoi de leurs flèches:1 oriental,le dernier capitaine orque succombe.
Dans les corps à corps,le capitaine oriental est encerclé et blessé.

Tour 11:initiative au bien.

2 guerriers oreintaux désertent pour sauver leur vie.

Les elfes déciment les derniers guerriers du mal,le dernier orque meurt.
Les orientaux se rendent.

LE MAL ABANDONNE LA PARTIE.
Il ne reste alors que 4 orientaux et le capitaine blessé.

Victoire du bien.
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